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C++ : comment Electronic Arts standardise les builds avec Visual Studio Build Tools

C++ : comment Electronic Arts standardise les builds avec Visual Studio Build Tools

Harmoniser les builds et compilations multiplateforme n'est pas toujours facile surtout avec des équipes de centaines de développeurs travaillant sur Windows et Linux. Electronic Arts, géant du jeu, utilise depuis de nombreuses années Visual Studio pour gérer les projets et faire du...