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Proton choisit Rust pour son outil Authentificator

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L'utilisation de Rust dans la sécurité n'est pas nouvelle, ni même pour renforcer la stabilité du code applicatif. Proton explique son choix d'utiliser Rust dans son outil Authentificator. L'objectif était de migrer le code logique en Rust pour la sécurité des données, les performances et le...

Flameshot : un outil de capture d'écran open source

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Les fonctions natives pour faire une capture d'écran sont souvent limitées et rigides. Flameshot est un outil open source, multiplateforme et avec de nombreuses fonctionnalités.Il propose :- une personnalisation de l'interface- éditer et annoter la capture- utilisation simple- possibilité de...

JetBrains veut créer un nouveau langage avec une (très) haute abstraction

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JetBrains, créateur de Kotlin, travaille sur un nouveau langage, pour le moment sans nom, avec un haut niveau d'abstraction. Le but : favoriser le développement multiplateforme et pouvoir faire de la génération de code avec l'IA de meilleure qualité et plus facile à maîtriser par l'IA. C'est le...

Un clavier mécanique haut de gamme pour une frappe agréable et personnalisable

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En tant que journaliste professionnel, je suis toujours à la recherche des dernières innovations technologiques qui peuvent améliorer notre expérience de travail au quotidien. C'est dans cette optique que je me suis penché sur le Keychron K5 Max, un clavier mécanique haut de gamme qui pourrait...

Geany 2.1.0 : un éditeur de code multiplateforme et polyvalent

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Geany, l'éditeur de code open source, fait peau neuve avec sa toute nouvelle version 2.1.0. Conçu pour être léger et performant, ce logiciel s'impose comme une alternative intéressante aux éditeurs de code les plus populaires. Disponible sur Linux, macOS et Windows, Geany se démarque par...

C++ : comment Electronic Arts standardise les builds avec Visual Studio Build Tools

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Harmoniser les builds et compilations multiplateforme n'est pas toujours facile surtout avec des équipes de centaines de développeurs travaillant sur Windows et Linux. Electronic Arts, géant du jeu, utilise depuis de nombreuses années Visual Studio pour gérer les projets et faire du...