Une révolution technologique imposée par la réglementation européenne
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Les récentes déclarations de Tim Cook sur les pénuries imminentes d'iPhone, d'iPad et de Mac bouleversent le marché technologique mondial. Pour les...
MonoGame apparaît en 2011. Il se veut une version open source de l'environnement de développement de jeux de Microsoft, XNA. Il propose des API identiques à XNA et est multiplateforme (Linux, macOS, iOS, Android, Xbox, Windows). En 2013, Microsoft arrête XNA et MonoGame poursuit son développement....
En 1979, des étudiants du MIT inventaient des concepts techniques visionnaires pour créer Zork, un jeu d’aventure textuel. Leur approche de la...
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Valve et AMD : une avancée technique qui redéfinit l'expérience utilisateur Valve a récemment intégré la bibliothèque FSR 4 d'AMD dans Proton...
Deno Desktop : une nouvelle ère pour le développement d'applications web modernes Dans l'univers en constante évolution du développement web, une annonce...
eMule ? Sérieusement ? Hé bien oui les amis, le célèbre mulet du P2P n'est pas encore mort de sa belle mort et en ce moment y'a un petit revival de cette bestiole du début des années 2000. C'est logique car les abonnements de streaming se fragmentent de plus en plus et coûtent un bras, les forums...
Des apps de todo qui se réclament de la mouvance GTD , y'en a des centaines ! Mais des apps qui appliquent vraiment la méthode de David Allen de bout en bout, et qui en plus sont libres, locales, et qui tournent sur tous les OS, y'en a beaucoup moins. Le développeur Dongdongbh en a sorti une nommée...
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