En 2013, un développeur a entrepris de créer un compilateur Basic pour l'Intellivision, cette console de jeux vidéo sortie en 1979. Bien que le Basic ait été l'un des langages de programmation les plus répandus dans les années 70 et 80, la conception d'un tel outil pour une console vieille de plus de trois décennies peut sembler surprenante.
Pourtant, le projet "IntyBASIC" a bel et bien vu le jour. Ce compilateur prend en charge l'ensemble des fonctionnalités de l'Intellivision, notamment la vidéo, le son et les sprites. Disponible sur Linux, macOS et Windows, il permet de transcompiler le code en assembleur CP1610, le processeur de l'Intellivision. Même la couleur est supportée grâce à la bibliothèque "IntyColor".
La dernière version en date, la 1.5.1, offre de nombreuses améliorations, comme la possibilité de gérer des projets comportant plus de 50 fichiers, une carte statique de 50 Ko ou encore des routines d'affichage plus rapides. Un beau défi relevé par ce développeur passionné, près de 34 ans après la sortie de la console Intellivision.