Adobe vous fourgue du After Effects en abonnement Creative Cloud obligatoire, et CapCut appartient à ByteDance, avec tout ce que ça implique côté collecte de données et juridiction chinoise.

Et dire que pendant ce temps, Clément Cordier, dev solo basé en Normandie, vient de sortir la version 5 de Pikimov , son éditeur vidéo qui tourne directement dans le navigateur ! Ce serait vraiment con de passer à côté, non ? Surtout que c'est gratuit et que ça tient la route.

La grosse nouveauté de cette v5, c'est donc l'arrivée d'un 3eme éditeur. En effet, avant, Pikimov avait 2 modes : Un pour le compositing 2D et un pour le compositing 3D, ouvertement inspirés d'After Effects côté workflow et raccourcis. Sympa pour les motion designers donc mais beaucoup moins pour les YouTubeurs qui veulent juste cut un B-roll.

Mais rassurez-vous, il y a aussi un éditeur classique plus simple, qui se positionne face à CapCut pour tout ce qui est montage vidéo classique. Du coup, le même outil couvre à la fois le motion design lourd et les cut/transitions/sous-titres rapide.

Il est pas genre trop super fort, Clément ??

Côté pratique, vous allez donc sur pikimov.com avec Chrome, Edge ou Opera (Pas de Firefox, sniiif), vous lancez un projet, et vous importez vos médias. Images, vidéos, fichiers audio, et même des modèles 3D au format glb si vous bossez en compositing 3D.

Comme tout reste sur votre machine via le stockage local du navigateur, pensez juste à exporter régulièrement votre fichier projet si vous tenez à le garder en cas de nettoyage de cache impromptu. Ensuite, le traitement vidéo se fait en local, dans le navigateur, jusqu'à du 4K en entrée et avec un export en MP4 classique pour YouTube ou en WebM avec canal alpha quand vous avez besoin de transparence sur vos overlays.

L'application repose sur Three.js pour le rendu graphique (la partie compositing et 3D) et Ember.js pour l'interface, le tout couplé aux APIs vidéo modernes du navigateur, ce qui permet de faire tourner du compositing relativement musclé sans installer le moindre binaire.

Le système de keyframes ressemble à s'y méprendre à celui d'After Effects, avec un graph editor pour ajuster l'easing des courbes, et surtout, l'animation par expressions JavaScript reprend une bonne partie de la syntaxe des expressions After Effects. Donc si vous avez déjà tapé du wiggle(2,30) ou du time*100 dans AE, vous serez en terrain connu !

Niveau outils on retrouve donc du motion tracking, rotoscoping (manuel ou automatique), background remover sans écran vert, générateur de sous-titres, blend modes pour mélanger les calques, déformations type bend ou skew, correction colorimétrique, et effets de glitch pour les amateurs d'esthétique cassée.

Screenshot

La durée maximale d'un projet est plafonnée à 30 minutes, ce qui laisse largement de quoi sortir des intros YouTube, des reels, des bumpers ou même des effets visuels propres pour un court-métrage indé !

Avant Pikimov, Clément Cordier développait des logiciels de VJing pour des plateformes complètement WTF, genre Game Boy Advance, PlayStation 2 ou Raspberry Pi donc autant dire que le mec sait faire tourner du temps réel sur des machines ridicules. Alors faire tourner un éditeur vidéo complet dans Chrome, c'est presque un terrain de jeu facile pour lui.

Notez que Pikimov n'est pas non plus seul sur ce créneau, puisque j'avais déjà parlé de Cutia qui tente aussi le montage vidéo dans le navigateur, mais avec une approche plus orientée IA et open source.

Et pour ceux qui veulent une version offline, sans dépendance au navigateur (pratique dans train avec son Wi-Fi pourri), Clément propose une app standalone Windows et macOS via son Patreon .

La version web, quand à elle, reste 100% gratuite et complète. A vous de tester maintenant !