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Recherche pour : "z80"
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PicoZ80 : remplacer le Zilog Z80 par un SoC moderne

PicoZ80 : remplacer le Zilog Z80 par un SoC moderne

La PicoZ80 se présente comme une Pi Pico ou une board MCU du même format. L'idée est de remplacer physiquement le microprocesseur Zilog Z80 par une carte moderne, embarquant de la RAM, le réseau sans-fil, le support de la carte SD. Le PicoZ80 reprend le même socket du Z80. Le projet utilise le...

Le Z80 est mort, vive le PicoZ80 - un Raspberry Pi émule le processeur mythique

Le Z80 est mort, vive le PicoZ80 - un Raspberry Pi émule le processeur mythique

Le Z80 de Zilog, le processeur qui a fait tourner le ZX Spectrum, le Game Boy et des dizaines de micro-ordinateurs des années 80, a été arrêté en juin 2024 après 48 ans de bons et loyaux services. Un bricoleur a créé le PicoZ80 , une petite carte qui se glisse directement dans le même support et...

Z80 Sans, la police de caractères qui désassemble du code machine toute seule

Z80 Sans, la police de caractères qui désassemble du code machine toute seule

Un développeur a créé une police OpenType capable de convertir des opcodes hexadécimaux du processeur Z80 en instructions assembleur lisibles. Il suffit de coller le code machine dans un traitement de texte, de changer la police, et les mnémoniques s'affichent en clair. Le projet, disponible sur...

GB Recompiled - Vos ROMs Game Boy traduites en C natif

GB Recompiled - Vos ROMs Game Boy traduites en C natif

La recompilation statique , je vous en avais parlé avec Zelda 64 et Sonic Unleashed. Le principe, en gros c'est qu'au lieu d'émuler bêtement le processeur et la mémoire d'origine, on traduit tout simplement le code assembleur du jeu directement en C natif. Du coup le jeu tourne nativement sur votre...

Cette mini borne d'arcade tient dans la main et tourne sur un ESP32

Cette mini borne d'arcade tient dans la main et tourne sur un ESP32

Un développeur a créé Galagino, un émulateur open source qui fait tourner Pac-Man, Galaga, Donkey Kong et trois autres classiques de l'arcade sur un simple microcontrôleur ESP32. Le projet est gratuit, le code est sur GitHub, et avec quelques composants et une imprimante 3D vous fabriquez votre...

Snaike : un Snake développé en Vibe Coding pour GameBoy

Snaike : un Snake développé en Vibe Coding pour GameBoy

Alexandre Roman a décidé de (re)créer un jeu mythique pour GameBoy en utilisant GBDK-2020 et un agent IA. Le jeu du serpent est un des grands classiques. Alexandre s'appuie donc sur GBDK-2020. Il s'agit d'un SDK pour développer des jeux sur les consoles utilisant un CPU sm83, z80 et 6502. Il...

FOSDEM 2026 : notre sélection de sessions à voir

FOSDEM 2026 : notre sélection de sessions à voir

Comme chaque année, la FOSDEM propose des centaines de sessions sur plus de 60 thèmatiques. Il faut préparer votre agenda à l'avance pour aller d'une salle à une autre, sans être certain de pouvoir rentrer...Programmez! vous propose une petite sélection de sessions à voir à l'édition 2026 :Thème Go...

Les 10 micro-ordinateurs des années 1980 à posséder

Les 10 micro-ordinateurs des années 1980 à posséder

Aux rédactions de Technosaures et de Programmez!, le vintage computing est une réalité. Nous vous proposez notre top 10 des micro-ordinateurs iconiques des années 1980 qu'il faut posséder pour lancer une collection. Nous savons que ce top est forcément influencé par nos expériences que nous avons...

Une base de données vectorielle sur un ZX Spectrum : un exploit technologique

Une base de données vectorielle sur un ZX Spectrum : un exploit technologique

Alice Vinogradova, une développeuse passionnée, a relevé un défi impressionnant : créer une base de données vectorielle pour SAP sur un ZX Spectrum, un célèbre ordinateur des années 70 et 80. Ce projet, nommé ZVDB-Z80, a été réalisé en 2023 avec le langage de programmation ABAP, développé par SAP...