Casque Turtle Beach Stealth Pro II : le test pour gamers exigeants
Dans l’univers du gaming, le son fait la différence entre une victoire éclatante et une défaite frustrante. Pour les joueurs marocains les plus exigeants,...
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Insta360 Luna Ultra : une révolution pour la création de contenu vidéo Le monde de la vidéo mobile connaît un tournant décisif. Insta360 vient de...
ReactOS, le système d'exploitation libre qui recopie Windows brique par brique, fait désormais tourner Half-Life ( et oui, décidément c'est la journée ! ), le jeu de tir que Valve a sorti en 1998 et qui a propulsé toute une génération de joueurs dans les couloirs du complexe de Black Mesa. Et là,...
Un Nokia N95 qui fait tourner Half-Life à 30 images par seconde, avec la campagne solo complète, le son, les armes et même un clavier Bluetooth, voilà ce que montre la dernière démonstration de Dante Leoncini, un développeur argentin visiblement très patient. Pour resituer, Half-Life, c'est le jeu...
Un développeur connu sous le pseudonyme icitry s'est posé une question que personne de sensé ne formule jamais, peut-on coder un jeu de tir à la première personne en COBOL ? La réponse, contre toute attente, est oui, et le résultat est même tout à fait jouable. Pour ceux que ce nom laisse de...
DOOM, vous connaissez forcement, sauf peut-être si vous avez moins de 13 ans, lol. Ce célèbre jeu de tir à la première personne (FPS) est un vrai classique des années 90 et même après toutes ces années, il continue d'être apprécié par les fans, notamment grâce aux portages sur les machines récentes...
Dans l'univers du gaming et de la performance graphique, les annonces technologiques suscitent toujours beaucoup d'attentes. Récemment, AMD a semé le doute...
Un utilisateur de Reddit a découvert cette semaine que le nouveau Steam Controller de Valve, vendu 100 euros en pré-commande sur le site de Steam, contient un easter egg complètement absurde : si vous lâchez la manette en mode Big Picture (l'interface plein écran de Steam, pensée pour être affichée...
UnDUNE II , c'est Dune II qui tient en entier dans une PICO-8 , cette fameuse "fantasy console" dont je vous ai déjà parlé. Ça a donc pris près de trois ans de boulot pour Paul Nicholas (alias Liquidream) afin de faire tenir le RTS culte de Westwood Studios dans 128x128 pixels et 16...
Quandoom : quand le jeu vidéo classique rencontre l'informatique quantique Vous pensiez tout connaître des prouesses technologiques ? Saviez-vous que Doom,...
Quand l'intelligence artificielle redéfinit les règles du jeu Les récents tests en aveugle menés par ComputerBase sur les technologies FSR 4, FSR 4.1 et...
Vous avez déjà voulu créer une appli desktop qui tourne sur Linux, Mac et Windows en même temps ? En Rust, c'était un peu compliqué jusqu'ici. Heureusement, Slint , créé par la société allemande SixtyFPS GmbH, propose une solution sympa ! L'idée, c'est de décrire votre interface dans des petits...