Google Glimmer : une interface adaptée aux écrans transparents
Une des difficultés des matériels XR (réalité virtuelle, réalité mixte) est de (re)définir une interface adaptée aux nouveaux modes d'affichage et d'interactivité. Les lunettes ou les casques à visière transparente obligent à mixer le monde réel et le monde "virtuel" de l'informatique. Pour les...