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MonoGame 3.8.5 : nouvelles cibles, accès aux fonctions natives

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MonoGame apparaît en 2011. Il se veut une version open source de l'environnement de développement de jeux de Microsoft, XNA. Il propose des API identiques à XNA et est multiplateforme (Linux, macOS, iOS, Android, Xbox, Windows). En 2013, Microsoft arrête XNA et MonoGame poursuit son développement....

Hammer - Votre roman en fichiers texte, pas dans le cloud

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Hammer, l'outil dont je vais vous parler aujourd'hui, est né d'un manuscrit perdu. En septembre 2020, son développeur Adam Brown vivait dans un van et écrivait dans des coins souvent très isolés, avec un logiciel gratuit qui se présentait comme fonctionnant hors ligne. Mais malheureusement, au bout...