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Goddard, le chien robot de Jimmy Neutron, existe maintenant en vrai

Goddard, le chien robot de Jimmy Neutron, existe maintenant en vrai

Une créatrice connue sous le pseudo de Kiara a reconstruit Goddard, le chien mécanique du dessin animé Jimmy Neutron, en taille réelle et en version qui bouge pour de bon. Pour ceux qui n'ont pas grandi avec la série, Goddard est le compagnon canin du petit génie Jimmy Neutron : un chien...

Performance PC et marketing digital au Maroc

Performance PC et marketing digital au Maroc

Pourquoi une offre gaming à -33% intéresse votre stratégie digitale ? Une réduction de 707 euros sur une tour équipée d'une RTX 5060 et d'un Ryzen 7,...

Pocket World - Avions, navires, radios et météo sur un globe 3D

Pocket World - Avions, navires, radios et météo sur un globe 3D

Vous avez déjà tous joué avec Flightradar pour pister un vol, ou cliqué au pif sur un globe terrestre pour écouter une radio FM brésilienne . Hé bien Pocket World , c'est un peu tout ça en même temps, plus la météo, les séismes, les bases militaires, les câbles sous-marins, les volcans en éruption,...

Un clone de DOOM en COBOL ça vous dit ?

Un clone de DOOM en COBOL ça vous dit ?

Un développeur connu sous le pseudonyme icitry s'est posé une question que personne de sensé ne formule jamais, peut-on coder un jeu de tir à la première personne en COBOL ? La réponse, contre toute attente, est oui, et le résultat est même tout à fait jouable. Pour ceux que ce nom laisse de...

OpenCV 5.0 : nettoyage du code, nouveaux modèles

OpenCV 5.0 : nettoyage du code, nouveaux modèles

OpenCV sort la version 5.0. Pour rappel, OpenCV est une des technologies de computer vision les plus connues au monde. Il s'agit d'une évolution majeure avec le retrait de Python 2 et C++ 17 minimum. La v5 fait un grand ménage :- retrait des API C- retrait du support d'OpenVX- retrait de Graphi...

Tomasz Nurkiewicz explique comment il a réécrit un jeu C++ en Go

Tomasz Nurkiewicz explique comment il a réécrit un jeu C++ en Go

Tomasz a publié un très intéressant REX sur la réécriture d'un jeu écrit en C++ / OpenGL, il y a 20 ans. CuTe est un Tetris 3D utilisant C++, OpenGL, WinAPI, Boost, le tout compilé avec Visual Studio 2005 sur Windows XP. Bref, la stack technique commune en 2005. Il a repris le source C++...