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Siri IA bloqué en Europe : Bruxelles renvoie Apple à ses responsabilités

Siri IA bloqué en Europe : Bruxelles renvoie Apple à ses responsabilités

La Commission européenne vient de couper l'herbe sous le pied d'Apple en affirmant que la décision de ne pas lancer le nouveau Siri dopé à l'intelligence artificielle dans l'Union est le choix d'Apple, et de personne d'autre. La veille, Cupertino avait pourtant désigné un coupable tout trouvé, le...

Apple Container 1.0 - Le WSL du Mac est enfin là

Apple Container 1.0 - Le WSL du Mac est enfin là

Quand on est habitué à Linux et qu'on se retrouve avec un Mac, même si c'est une base unix, c'est déroutant. Heureusement, Apple est de plus en plus ouvert au monde du libre et vient de publier la version 1.0 de Container , avec dedans des "container machines" qui ressemblent furieusement à WSL. Et...

Claude FM : La radio lofi cachée dans Claude Code

Claude FM : La radio lofi cachée dans Claude Code

Vous cherchez un fond sonore discret pour booster votre concentration au travail ? Anthropic, l'entreprise derrière Claude, vient de lancer sa propre radio...

WWDC 2026 : Apple Intelligence partout, accord avec Google, Siri AI

WWDC 2026 : Apple Intelligence partout, accord avec Google, Siri AI

Apple a lancé lundi 8 juin sa conférence développeurs mondiale, la WWDC. Tim Cook la présentait une dernière fois. Sans surprise, les trois quarts des 90 minutes de la keynote ont été consacrés à Apple Intelligence, l'IA, les modèles etSiri AI. Les nouveaux systèmes, les xOS 27, ont été rapidement...

Music Decoy - Apple Music ne se lancera plus tout seul

Music Decoy - Apple Music ne se lancera plus tout seul

Vous appuyez sur la touche ▶ Play de votre clavier pour mettre en pause une vidéo. Et c'est ce couillon d'Apple Music qui s'ouvre en grand alors que vous n'avez rien demandé. Ou alors vous branchez votre casque Bluetooth, et le revoilà qui débarque comme votre ex à votre anniversaire. Sachez que si...

Tomasz Nurkiewicz explique comment il a réécrit un jeu C++ en Go

Tomasz Nurkiewicz explique comment il a réécrit un jeu C++ en Go

Tomasz a publié un très intéressant REX sur la réécriture d'un jeu écrit en C++ / OpenGL, il y a 20 ans. CuTe est un Tetris 3D utilisant C++, OpenGL, WinAPI, Boost, le tout compilé avec Visual Studio 2005 sur Windows XP. Bref, la stack technique commune en 2005. Il a repris le source C++...