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MonoGame 3.8.5 : nouvelles cibles, accès aux fonctions natives

MonoGame 3.8.5 : nouvelles cibles, accès aux fonctions natives

MonoGame apparaît en 2011. Il se veut une version open source de l'environnement de développement de jeux de Microsoft, XNA. Il propose des API identiques à XNA et est multiplateforme (Linux, macOS, iOS, Android, Xbox, Windows). En 2013, Microsoft arrête XNA et MonoGame poursuit son développement....

SBS mise sur une architecture intermédiaire pour intégrer l’IA agentique à la banque

En matière d’IA, l’éditeur français SBS joue la carte de la prudence. Pour éviter d’exposer les systèmes « core banking » aux grands modèles de langage, il développe SBS AI, une plateforme intermédiaire. Elle vise d’abord à simplifier la préparation de données analytiques, puis à propulser des...

Yerd : un outil de développement local pour PHP

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Il existe de nombreux outils et éditeurs pour développer des projets PHP. En 2024, Yerd est apparu. Il s'agissait d'une CLI, écrite en Go, pour Linux et macOS pour gérer les domaines, les sites, le langage. La version 2, disponible depuis début juillet, a été largement revue. L'outil est maintenant...

GLM 5.2 censure moins s'il se croit américain

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Saviez-vous que ce bon vieux GLM 5.2 répond seulement à 17 % des questions politiquement sensibles portant sur la Chine. Eh bien maintenant, dites-lui qu'il est Claude, et il montera à 85 % !! C'est le résultat que viennent de sortir Benji Berczi et Kyuhee Kim , deux chercheurs du programme MATS,...